2016年後半、第35回大会がスタート。Ruffian H&S LLCが初優勝。誰が勝ってもおかしくない、群雄割拠の大会に。2016年の有馬記念当日まで続きます。
ぬしP!2010 うまぬし三国志 ルール目次
・ベースとなる各プレイヤーのドラフト方法


.繊璽猜け方法 / 賞金分配方法

各国共通のイベント

3胴颪瞭段魅襦璽襦/ ”策略”の使い方

| 主催者 | ぬしP!2010 うまぬし三国志 | 17:29 | - | - |
うまぬし三国志 対戦ルール9颪瞭耽 / 策略
<国の特色>

≪魏≫
【天子】
12人全員の指名リストから、10頭指名の次の一頭を「天子」名義の持ち馬としてチームに加えられる。なお、リストが尽きていた場合は追加出来ない。

≪呉≫ 
【江東の二喬】
年内に、デビュー前の牝馬2頭(誰も指名していない馬)を国に所属させることが出来る。レース前日24時までに申請可能。

≪蜀≫
【桃園の誓い】
蜀に所属した1人目(劉備)は、所属した日の次の金曜日までに2人のメンバーを自国に招くことが出来る。申請は申請スレにて行う。

【三顧の礼】
年内に1人、いつでも無所属の1名を自陣に所属させることが出来るが、三顧の礼を行った場合は、必ず【泣いて馬謖を斬る】イベントも実行しなければならない義務を負う。申請は申請スレにて行う。

【泣いて馬謖を斬る】
日本ダービーに出走する馬一頭を必ず選び、その馬はダービーでのみポイントを得ることが出来なくなる。申請はレース前日の24時までに申請スレで行い、申請しなかった場合は蜀の中でもっとも単勝人気上位の馬1頭を該当させる。なお、【三顧の礼】を使っていない場合、出走馬が一頭も居ない場合はこのイベントは起こらない。



<策略>この三国志をモチーフにした団体戦は、プログラミングで制限されたゲームと違い、実際の勢力争い同様、作戦を編み出すこと、戦争を仕掛けること、取り引きを持ちかけることによって勝敗を左右させることが可能であるようなものを目指しています。

例えば掲示板や郵便を使って他国とやりとりをし、合意に至った場合は主催者まで報告をしてくれれば、主催する上での不都合さえなければ認める方針です。

【”策略”の使い方】
〆略を仕掛ける敵国のスレと申請用スレの両方に策略の内容を書き記す。
∋迭櫃韻蕕譴紳Δ老誅世鮨柔鼠僖好譴暴颪込まれてから1週間(168時間)以内にしなくてはならない。なお結論を出すまでの間に質問等のやりとりをしてもよい。やり取りによって結論までに1週間を超えそうな場合は、その時の状況によって主催で判断するものとする。
※自国に不利益だと判断した場合は、リスクなく断ることが可能。方法はただ断る旨を申請用スレに書き込むだけ。
返事をせずに黙殺した場合は、「黙認」したものとして、策略が成立する。
※策略を持ちかける側は、正式に持ちかける前に掲示板やチャットや郵便などで下相談をすることは可能です。

<最後に>
 みなさんご存知のように、短期間で勢いで作ったゲーム&ルールですw
正直、どうなるか全く分かりません。
その場その場で修正していかなければならないルールもあるかもしれませんが、その際にはなんとか上手くフォローして行きたいと思っております。皆さんもどうぞご協力ください。
 試みとしては面白いと思いますので、今回の経験を叩き台にPOGを利用した1つのスタンダードなゲームに発展すればいいなぁと思いつつ・・・。
それでは1年間よろしくお願い致します。
| 主催者 | ぬしP!2010 うまぬし三国志 | 15:51 | - | - |
うまぬし三国志 対戦ルール共通イベント
●各種イベント
各国、もしくは特定の国にのみ使用可能なイベントがいくつかあります。
使い方によって、勝利を得る可能性を広げるものもあると思われますので、上手くご利用ください。


★全部の国が使用可能なイベント

【在野の将 発掘】
各国、期間内に1頭だけ、誰も所有していない未出走馬を手に入れることが出来る。申請専用スレッドに母名を書き込むことで行い、書き込むと同時に国の所有馬となる。なお、申請は出走の前日24時までとする。

【背水の陣】
ダービーまでの1ヶ月間(開催8日分)に出走する馬から1頭選び、その馬が勝てば、その馬のトータルポイントが最終的に3倍になる。負けた場合トータルが0ポイントとなる。ただし、選べる馬はその時点でJRAのレースで勝っている馬のみとし、申請は該当レースの前日24時まで、レース名と馬名を申請専用スレッドに書くことで行う。

【玉璽】
 ゲーム開始時点では魏が所有しているものとするが、ゲームの経過によっては他の国に移動することがある。
 所有している国は、週に1頭自国の出走馬を選択することが出来、その馬が負かした他国の競走馬の数×100万ポイントを得ることが出来る。
ただしそのレースで他国の馬が1着を取った場合、玉璽はその国に奪われてしまい、そのレースで他国の競走馬に先着をしていてもポイントは無しとなってしまう。
 玉璽は2週間に1回は使わなくては成らず、使わなかった(使えなかった)場合は所有権が魏→呉→蜀→魏の順に移動する。
 申請は該当レースの前日24時まで、レース名と馬名を申請専用スレッドに書くことで行う。


【推挙】
2歳戦の重賞に限り、勝ち馬所有者は、国の所有馬として競走馬を増やすことができる。なお、申請は重賞を勝った本人にしかできない
※本人かどうかは参加意思と同じIPかどうかで判定しますので、参加意思表明と同じ環境から申請すること
また、申請は重賞を勝った次の水曜日0時〜金曜日24時の間とする。
(次で説明する計略「埋伏の毒」を他チームが行うことがあるため、火曜日24時までは申請できない。駆け引きのためにわざと誤って期間外に申請することを防ぐため、期間外に申請した場合は500Pの罰金をチームポイントから徴収する。

[G3勝ち] → 「在野の武将(=誰も持ってない未出走馬)を1頭」スカウトできる
[G2勝ち] → 「在野の武将(=誰も持ってない未出走馬)を2頭」もしくは「他国の武将(=ただし未出走馬)を1頭」スカウトできる
[G1勝ち] → 「在野の武将(=誰も持ってない未出走馬)を3頭」もしくは「他国の武将(=ただし未出走馬)を2頭」もしくは「他チーム既出走馬1頭獲得賞金ごと」スカウトできる

※自分の所有馬をスカウトされた場合、個人戦用のリストからは消えないが、スカウトされた馬のポイントは、チームの総ポイントには含まれなくなる。

【埋伏の毒】
推挙等のイベントにより、自国の所有馬が引き抜かれる恐れがある場合、敵国の申請期間(翌水曜〜金曜)の前(重賞当日〜に【埋伏の毒】を試みることができる。
方法は、
)簓の毒を仕掛けるか仕掛けないかを決め、どっちかに決めたら申請専用スレッドに決めた旨を書き、
△修慮紂⊆膾甜圓ら指示のあったところに郵便にて申請する。


何頭に対してしかけても構わないが、1回1頭当たり費用として国のポイントから200ポイント引かれる。
成功した場合は引き抜きを阻止でき、その上で引き抜きを仕掛けた国のポイントを1000ポイント奪うことができる。


【空城の計】
3歳重賞で自国所有馬の出走が無い場合に仕掛けることが出来、他国の出走馬以外の馬が勝利したら、優勝ポイントの半分のボーナスを獲得できる。ただし、失敗した場合は、勝利した国に勝利ポイントと同額のポイントを差し出さなければならない。
申請は該当レースの前日24時まで、レース名を申請専用スレッドに書くことで行う。

【呂布と赤兎馬】
各国、ジョッキー(呂布)を1名指定することができる。そのジョッキーで自国の馬が勝利した場合、レース賞金の50%分のポイントが国に入る。また、その勝った馬が1位指名馬だった場合は、100%分のポイントが国に入る。これは期間内ダービー当日まで適用される。指名するジョッキーは重複不可、途中変更不可で、申請は申請専用スレッドに書くことで行う。申請日の24時に認められ、国の誰がいつ行っても良い。


【赤壁の戦い】と【連環の計】
「魏」は期間内の3歳G1レースどれか1つを必ず選び、レースの1週間前(日曜日)の24時までに赤壁の戦いを仕掛けることを宣言し、「呉と蜀の連合軍」と対決しなければならない。勝敗についてはそのレースで最も先着したチーム所属馬がどこかで判定する。
また、赤壁の戦いにおいて、呉蜀連合の馬が2〜12着の間に3頭続けて入線した場合、【連環の計】成功とし、1着が魏の馬だった場合のみ引き分け、それ以外の場合は呉蜀連合の勝ちとする。

勝利チームが魏の場合1億ポイント、呉と蜀の連合軍の場合5000万ポイントずつが国の総ポイントに加算される。

なお、魏がレースを選択しなかった場合、自動的に日本ダービーを該当レースとする。申請は選択レースの1週間前(日曜日)の24時まで、レース名を申請専用スレッドに書くことで行う。
| 主催者 | ぬしP!2010 うまぬし三国志 | 15:37 | - | - |
うまぬし三国志 対戦ルール ‐浙眦
既出のルールもありますが、それ含めて。

★チーム分け
・参加者はスタート時点ではどこの国にも所属していない、在野の一兵卒とする
・新馬戦、未勝利戦で初勝利をあげた順番に魏→呉→蜀→魏・・・の順に召抱えられていくこととなる
※ゲーム内のイベントによっては、この順番が変わる可能性があります
・各国最大12名までとする
(参加人数は36名となったため、基本的には全員が必ずどこかの国に配備されることとなる)
・所属国決めは年内で締め切りとし、複数名、年内に勝ち星を挙げられなかった場合は、総賞金順で振り分ける
・賞金同額の場合は、出走回数→最高着順→チームからの指名の順でチーム分けする

★賞金
賞金は個人賞については日本ダービー当日の22時扱いでの振込みとし、
天下統一戦については、「各国の代表者からの郵便による申請」を受理した後の22時に、それぞれ振り込むこととする。

【個人賞】
優秀な武将(プレイヤー)には、チーム賞金とは別に褒美が与えられる
個人優勝 : 5000万円
個人2位 : 3000万円
個人3位 : 1500万円

※この成績判定は、ゲーム途中で発生するイベント等の影響を受けずに、純粋に選んだ馬の獲得金額で行います。

【三国戦】
・平均5000万円×参加人数36人と考え、総賞金18億円とする。
(なお、配布する金額は千円単位は切り捨てる。)
・金額決定方法
仝朕佑離櫂ぅ鵐塙膩廖 棔.ぅ戰鵐箸修梁召任離繊璽牾容瀬櫂ぅ鵐函,旅膩廖福畊颪料蹈櫂ぅ鵐函砲魎陲箸垢襦
各国の総ポイントが全体のポイントの何%であるかによって配分を変える

<例>
魏 5万ポイント
呉 3万ポイント
蜀 2万ポイント

でゲーム終了したとする。
この場合、

魏 全体の50%
呉 全体の30%
蜀 全体の20%

のポイントを所有したことになる。
が、最下位の国はトップの国に貢物として10%を献上することをルールとして定めますので、修正後は

魏 全体の60%
呉 全体の30%
蜀 全体の10%

ということになります。総賞金が18億円のため、

魏 10.8億円
呉 5.4億円
蜀 1.8億円

が各国の取り分となります。

なお、この賞金は各国への賞金のため、この賞金を均等に配分するのか、チーム内で上下の差をつけるのかは、各国の自由です。
※ただし、1人あたりの最高賞金額は2億円とします。
日本ダービーの翌週の日曜24時までに、代表者は主催者まで金額申請を郵便にて行ってください。
| 主催者 | ぬしP!2010 うまぬし三国志 | 14:23 | - | - |
ぬしP!2010 うまぬし三国志指名準備について
未だに三国志部分のルールは確定しておらずあいまいなままですが、主催としては決していい加減な気持ちではなく(!)、そこはまだ曖昧でもいいやと思っております。

ですが、曖昧では困る部分(馬の指名)がありまして、そこのところはもうすぐ始めますので、各自準備をお願いします。
※なお、ぬしP!は毎年違うルールでやっているため、スタートして始めた判明するルール上の不備等がある可能性が十分あります。
 出来る限り公平に対処するつもりでおりますので、ご了承ください。



★指名の基本ルール
・指名日程 6月13日(日)24時までに指名馬リスト提出。提出は一度きりとし、一度提出したら書き間違い等の訂正も出来ないものとする。
・方式 リスト提出型のドラフト方式とする
・競合 同順位で指名馬が重なった場合は、リストナンバーが若い方を優先とし、リストナンバーが同じ場合は、先にリストを提出した方を優先とする
→指名を左右するかなり大事なポイントになると思いますのでよくお考えください。
・所有頭数 スタート時点で各自10頭までとする
・縛り 指名馬の条件縛りは無し、完全自由指名とする
・集計方法 集計は昨年同様「POGスタリオン」さんの集計を使わせてもらう予定
・対象レース 「POGスタリオン」対応レースのみ 
・指名リスト受付 6月8日(火)0時より受付ける
・提出方法 うまぬし郵便局で「主催者」宛てで提出
((株)ラインデータ14のリストはそれまでに完成させ、提出者に同時返信のような方法で、不正無いような形にしたいと思います)
・1回目のリスト提出で10頭に満たなかった人に限り、2次リスト提出を受付けます。
 2次リスト受付期間は6月15日(火)0時〜24時の24時間となります。
※なお、受け取ったリストは秘密カジノ掲示板にて、完全公開いたしますのでそのつもりでお願い致します。


★指名提出方法
・指名は母名で行う。既に馬名が登録されている馬でも母名のみを提出する。なお、「母OOOOOO」のように「母」の文字は入れない ように願います。
・指名は、基本的にhttp://db.netkeiba.com/index.php?pid=horse_search_detailに登録されている2歳馬のみを対象とするが、○外等で、今後新しく登録されると確信してあえてデータベースに載っていない馬を選びたい時は、その旨をリストの一番最後の馬の後に明記することによって指名を認めることとする。
・打ち間違い等により、データベースに存在しない母名で指名をしてしまった場合は、指名馬発表から72時間以内に申請することによって、指名取り下げすることができる。取り消された枠には、頭数分、提出リストの余りから補充されるが、リストが余っていない場合は補充されないままゲームスタートとする。
・指名リストは1次、2次ともそれぞれ最大50頭とする。
・指名は郵便を使って行い、以下のようなフォーマットで行う。

1行目:うまぬし名
2行目以下:1行に1つずつ母名のみ

例 (株)ラインデータ14が50頭指名した場合

(株)ラインデータ14
スウィートエルフ
Santa Catarina
マキハタスペシャル
レッツファイト
アルファローザンヌ
タカオエスパー
タカオサクセス
マルゼンモンタ
マルダイケイレー
ミヤサンヒカリ
コローレアランチョ
スレーター
Monaassabaat
Sophorific
Glint in Her Eye
Line of Thunder
サーチェルルージュ
トキオラブリー
ホマレノクイン
アイコ
アクセレラン
アルダナ
ケイアイダンサー
リシュアメジスト
クリスティキャット
Quick Command
Flash By
オステアアンティカ
ドサンコサンデー
サウダージ
スプリンググリーン
パビヨンロワイヤル
キュートアゲン
イリゼ
ニホンピロエミリー
マイフェアレディ
シークレットデスティニー
シートミュージック
ラグジャリー
ヤナビ
ヒシバイタル
ルプロムナード
マドモアゼルシッシ
ヴェルサーチ
オグリビーナス
オグリビート
アイタペアペア
エチュードコマンダ
ナイストップクイン
ノーブルドノール
※データベースに載っていない馬あり


★賞金
三国志システムでの戦勝国に報奨(後日発表)を与えるゲームではありますが、3位まで個人賞も用意します。

個人優勝 : 5000万円
個人2位 : 3000万円
個人3位 : 1500万円



★チーム分け
・参加者はスタート時点ではどこの国にも所属していない、在野の一兵卒とする
・新馬戦、未勝利戦で初勝利をあげた順番に魏→呉→蜀→魏・・・の順に召抱えられていくこととなる
※ゲーム内のイベントによっては、この順番が変わる可能性があります
・各国最大12名までとする
・参加人数は37名のため、最も勝ち星をあげるのが遅かった参加者はどこにも召抱えられないこととなる
・国の編成は年内で締め切りとし、複数名、年内に勝ち星を挙げられなかった場合は、総賞金順で振り分ける
・賞金同額の場合は、出走回数→最高着順→チームからの指名の順でチーム分けする
| 主催者 | ぬしP!2010 うまぬし三国志 | 00:00 | - | - |
ぬしP!2010 うまぬし三国志
今年のぬしP!は、「うまぬし三国志」と題して、実施する予定です。

なお、今回は三国志モチーフで、少々細かくルールを作りこみたい方針もあり、ルールはまだ固まっていないままの見切り発車での参加者募集になります。(カジノにてアイデア募集中)

また、三国志なので3チームによる団体戦がメインとなる予定であり、この後できあがるルールによっては、参加者は馬を選んだ後、これまでのように来年のダービーまで黙って待ってればいいというわけではなく、期間内になんらかの行動を起こす必要が出てくる可能性もあります。
(もちろんそうならない可能性もありますが)
 それを承知の上で参加表明してください。

★参加表明の締め切りは、日本ダービー当日である5月30日(日)23:59:59とします

参加表明スレはココ
| 主催者 | ぬしP!2010 うまぬし三国志 | 23:59 | - | - |
うまぬしくん

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